c++ - [[maybe_unused]] 在枚举器上
全部标签 我们想将Web服务器从Windows2003切换到Windows2003Enterprise(64位)以使用8GBRAM。IIS6.0和ASPNET1.1应用程序能否从更改中受益? 最佳答案 由于ASP.Net1.1不支持x64,您只能使用32位工作进程运行IIS6。/3GB开关在x64上不执行任何操作,但x64native为32位进程提供4GB而不是2GB,因此您将有更多内存可用于您的工作进程。您需要将AppPools设置为32位:cscript%SystemDrive%\inetpub\AdminScripts\adsutil.
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭5年前。Improvethisquestion我需要一个可移植的C/C++解决方案,所以我正在寻找一个适用于Memcached的C/C++客户端库,它可以在Windows和Unix上运行。有什么建议吗?
在WinMain的开始和最后一次返回之前使用GetGuiResources(GetCurrentProcess(),GR_GDIOBJECTS)是个好主意吗?特别是,我忘记释放的对象?我目前还想知道为什么我的程序中的第一个调用在还没有窗口时返回4。 最佳答案 在大多数情况下,使用processexplorer就足够了.保持窗口打开,显示进程的GDI句柄(右键单击列,选择“选择列”,然后选中“进程内存”选项卡中的“GDI对象”复选框)。在运行您的应用程序时,请注意GDI句柄的数量-如果它增加并且再也回不去,您就知道存在泄漏。
我有一个用ATL编写的基本应用程序,使用VS2008的向导。我在应用程序的左侧有一个TreeView。我看到了如何(痛苦地)添加树项目。问题是如何在鼠标右键单击时显示菜单?如何在可以选择的每个项目上捕获任何点击事件? 最佳答案 您应该检测到WM_CONTEXTMENUWindows消息specifyingahandlerinyourmessagemap.在处理程序中,您可以显示上下文菜单。然后,您还需要确保在从上下文菜单中选择命令时处理消息映射中的菜单命令。使用COMMAND_HANDLER这部分的消息映射中的宏。
我正在开发一个生成Google地球KML文件并将文件保存到网络可访问目录的项目。它使用ActivePerl在Windows上运行。(不是我的首选平台,但它是我必须使用的平台。)我使用的方法是:写入temp.kml,使用File::Copy将temp.kml复制到real.kml。这种情况每秒发生一次。Google地球通过apache2网络服务器获取此real.kml。问题是,当GoogleEarth在将temp.kml复制到real.kml的同时抓取real.kml时会抛出错误>.我知道这很有可能是不可避免的,但是有什么方法可以最大限度地减少抛出错误的频率吗?
我正在尝试使用以下代码读取进程内存:voidreaddata(HANDLEphandle,LPCVOIDpaddress,SIZE_Tdatasize){char*buff;SIZE_Tdataread;BOOLb=FALSE;buff=(char*)malloc(datasize);b=ReadProcessMemory(phandle,paddress,(LPVOID)buff,datasize,&dataread);if(!b){printf("errorreadingmemory,err=%d\n",GetLastError());return;}printf("DataRea
我正在使用C不是C++!我知道C++集合,但我想知道Microsoft是否有某种类型的基于C的列表结构,如linux内核提供的,我可以在用户模式项目中使用?我不想自己动手。 最佳答案 WindowsAPI中唯一的东西是互锁的单链表,它们通过InterlockedPushEntrySList使用。和InterlockedPopEntrySList.对于设备驱动程序,有LIST_ENTRY,但我不确定是否可以将其拉入用户模式。许多算法书籍和网站包含可以轻松移植到C的链表的实现。滚动你自己的并不太难。
我想编译/安装在此处找到的IP2LocationPython扩展:www.ip2location.com/python.aspx我尝试按照这些网站上的说明进行操作:eli.thegreenplace.net/2008/06/28/compiling-python-extensions-with-distutils-and-mingw/boodebr.org/main/python/build-windows-extensions但我没有得到任何地方。问题是Python扩展依赖于另一个C库:www.ip2location.com/c.aspx当我尝试在cygwin中编译这个库时,我得到以
试图找到一种方法,以类似于VSync的方式从外部限制程序/游戏的帧率,但限制为指定的数字(而不是屏幕刷新率)。在FRAPS中可以看到我的目标的一个完美示例,当录制视频时,帧速率限于录制速率。原因是对于图形密集度不高的快节奏游戏来说,可以阻止帧率大幅变化引起的“屏幕滞后”,但是VSync不适合,因为奇怪的是它会增加键盘/鼠标之间的延迟(两者都以高速率轮询,所以不是硬件问题)。理想情况下寻找C/++中的一些建议,老实说不知道从哪里开始。 最佳答案 我不确定你是否明白你在问什么。FPS游戏的运行方式是,先绘制屏幕,处理键盘/鼠标等操作
windows的_fullpathAPI取相对路径,给出对应的绝对路径。但是,如果相对路径大于255个字符,它将失败。在Windows中有没有其他API可以将相对路径转换为绝对路径并且不存在上述问题? 最佳答案 我认为最接近的是GetFullPathNamefunction.您可以显式调用它的Unicode版本并将\\?\添加到路径以允许超过MAX_PATH个字符。 关于c-可以采用大于255个字符的路径的Windows全路径API的替代方案!,我们在StackOverflow上找到一个